HARU

FRANCE · 1880 · PARIS

1880년 파리의 작은 책방은 종이 냄새로 하루를 기억한다

프랑스 파리의 하루를 HARU 캐릭터로 만들 때는 유명한 관광 이미지보다 한 사람이 실제로 움직이는 순서가 먼저입니다. 이 노트는 음식, 옷, 소리, 공간, 직업 도구를 하나의 15초 숏츠와 캐릭터 시트에 연결하기 위한 공개 지식 카드입니다.

ROLE책방 견습생
PLACE프랑스 · 1880년대 · 파리
FOOD바게트 조각, 카페오레, 간단한 수프
FASHION어두운 조끼, 셔츠, 소매를 걷은 작업복

하루 루틴

책 먼지를 털고 손님에게 시집을 건네며, 해질녘에는 강가를 걸어 하루의 문장을 정리한다.

HARU에서는 이 흐름을 아침, 낮, 저녁, 밤의 네 장면으로 쪼갠 뒤 캐릭터의 성격 3축과 연결합니다. 사용자가 보는 문장은 간결하지만, 내부 시나리오는 어떤 물건을 먼저 만지고 어느 장소를 지나며 어떤 소리를 듣는지까지 기록합니다.

음식과 생활 리듬

바게트 조각, 카페오레, 간단한 수프은 단순 소품이 아니라 하루의 속도를 보여주는 장치입니다. 빠르게 먹는 음식은 출근 전 장면에, 함께 나누는 음식은 밤의 감정 마감에, 향이 강한 음식은 배경의 기억 단서에 배치합니다.

패션과 도구

어두운 조끼, 셔츠, 소매를 걷은 작업복을 캐릭터 시트에 반영할 때는 Base_body 비율을 깨지 않습니다. 의상은 하루 시나리오에 실제로 등장하는 경우에만 추가의상으로 만들고, 메인 의상과 중복되는 장식은 줄입니다.

소리와 공간

말발굽 소리, 인쇄기 리듬, 강가 악사의 짧은 멜로디이 장면의 리듬을 만들고, 책방 진열대, 좁은 인쇄소, 센 강가 산책길, 촛불 책상이 카메라 앵글을 결정합니다. 배경은 단순 치비 배경이 아니라 실제 생활 공간의 디테일을 살리되 캐릭터 비율에 맞춰 낮은 시점으로 조정합니다.

HARU 적용

이 카드는 캐릭터 이름, 직업 후보, 하루 시나리오, 추가의상 필요 여부, 탈것 필요 여부, 배경 시트 판단, 게임 NPC 대사에 재사용됩니다. 공개 글에는 검증된 문화 카드만 사용하고, seed 단계 자료는 후보 힌트로만 남깁니다.

한 사람의 하루로 다시 읽기

문을 열기 전 견습생은 밤새 눅눅해진 종이를 창가로 옮기고, 전날 맡겨둔 제본 묶음의 실밥을 확인한다. 오전에는 손님이 찾는 시집을 사다리에서 꺼내고 오후에는 인쇄소까지 교정지를 나른다. 손끝에 잉크가 남은 채 센 강가를 걷다가, 해가 기울면 카페 구석에서 오늘 들은 문장 하나를 장부 여백에 적는다.

이 장소를 다루는 기준

근대 파리를 화려한 살롱의 배경으로만 다루지 않고, 책을 먼지에서 지키고 주문을 기록하고 인쇄소와 상점을 오가는 작은 노동으로 봅니다. 종이 가격과 날씨, 손님의 취향이 하루의 속도를 실제로 바꿉니다.

장면 편집 메모

시대 소품은 장식이 아니라 행동의 원인으로 사용합니다. 사다리, 끈으로 묶은 책, 교정지, 가스등은 각각 꺼내기·운반하기·읽기·마감하기 장면에 한 번씩만 등장합니다.

검수 메모. 낭만적인 파리 이미지에만 기대지 않고 노동, 종이, 작은 상점의 현실적인 동선을 함께 둔다.